10 Omat tuomioistuimen pelit ja niiden ominaisuudet
omia tuomioistuimen pelejä ovat ne urheilulajit, joissa jokaiselle joukkueelle on määritelty alue pelin tai strategian kehittämiseksi. Esimerkkejä urheilusta ovat tennis, lentopallo ja uinti.
Urheilutoimintoja on paljon, ja kaikki vaativat fyysistä tilaa kehitettäväksi. Tätä tilaa kutsutaan tuomioistuimeksi monissa heistä. Kentät tai kentät on rajattu ja ne voivat olla pienestä shakkilaudasta jalkapallo- tai baseball-kenttään.
Kun jokainen tiimi vie tilaa tuomioistuimesta, joka on erotettu vastustajan paikasta, sanotaan, että peli on jaettu tai tuomioistuin on omistettu. Muuten, jos pelaajat voivat siirtyä vastustajan tilaan, puhumme hyökkäyspeleistä.
Oman kentän peleissä pelaajien välillä ei ole yhteyttä. Laite on erotettu verkosta, linjasta tai kuolleesta tilasta, eikä sitä saa ylittää.
Koska he eivät pysty ylittämään kenttää, pelaajien välillä ei ole kitkaa tai yhteyttä, joten ne henkilövahingot, jotka voivat aiheutua, kun kaksi vastustajaa kiistävät asemansa kentällä tai pallon tai pallon hallussa, eivät tapahdu.
Yhteysurheilun aikana pisteen hankkiminen saavutetaan ottamalla pallo käyttöön, pallo kaarella, verkko tai siirtämällä se jonnekin, omilla tuomioistuinten peleillä molemmat saadaan tekemällä vastustajan tilaa hyökätä palloon joko koskettamalla kenttää tai tekemällä se yli kahdesti riippuen kyseisestä urheilusta.
Mitkä ovat omia tuomioistuimen pelejä?
1 - Lentopallo
Sitä pelataan kahden joukon välillä, joissa on 5 pelaajaa, vaikka siinä on kaksi pelaajaa ja yksittäisessä tilassa. Tavoitteena on palauttaa mobiili (tässä tapauksessa pallo) verkon yli vastakkaiselle tuomioistuimelle, ennen kuin se osuu enintään kolmeen kertaan.
Sitä toistetaan useissa sarjoissa modaliteetin mukaan. Tuomioistuin voi olla sileä puu, kiillotettu sementti tai hiekka rannalla.
2 - Tennis
Tavoitteena on lyödä palloa ja palauttaa se vastustajan tuomioistuimelle ennen kuin hän on palannut kahdesti tuomioistuimeen. Pallo osuu mailaan. Sitä toistetaan yksin- ja kaksoismuotoisina.
3- Ping-pong
Kuten tennis, mutta tässä tapauksessa tuomioistuin koostuu puusta tai sementistä, ja mailat ovat paljon pienempiä. Sitä voidaan toistaa myös yhden tai kahden hengen tilassa.
4- Sulkapallo
Tällöin osuma, jota haluat lyödä, on lentolehti, ei pallo, eikä se voi pudota vastustajan tuomioistuimeen. Sitä toistetaan kaksois- tai yksittäistilassa.
5- Uinti
Urheilija ylittää uima-altaan kaistalla ja ei saa hyökätä kumppanin kaistalle. Urheilun vaihtelut tehdään etäisyyden ja yksilön tai tiimin osallistumisen (rele) suhteen.
6- Nopeus
Kuten uinti, juoksija yrittää päästä sinne ennen, mutta pitää kirjaa. Se on osa urheilulajeja ja vaihtelee riippuen matkasta ja esteiden läsnäolosta..
7- Valencian pallo
Kahden tai useamman vastustajan joukkueet heittävät pallon lyömällä sen paljaalla tai suojatulla kädellä vastakkaisella puolella. Tämä tehdään yleensä seinää vasten, jota kutsutaan myös pedimentiksi.
On olemassa variantteja, joihin viitataan materiaaliin, jolla pallo on tehty, sekä sen mitat.
8- Palanut
Englanniksi se tunnetaan nimellä Dodgeball. Kaksi monen pelaajan joukkuetta, joissa pallo, jolla on pallo, yrittää osua vastustajan joukkoon, ilman että pallo koskettaa maata.
Osuma-pelaaja poistetaan tuomioistuimesta. Joissakin tapauksissa vastustajan lyöminen palauttaa kadonneen pelaajan. Voita joukkue, joka onnistuu poistamaan enemmän vastustajia.
9- Mela
Se kohtaa pelaajia pareittain, suorakulmaisessa tuomioistuimessa ja täysin suljettuna, jaettuna verkon keskellä. Pallo osuu lapioilla, kunnes vastustaja ei voi palauttaa sitä oikein.
10- Muutokset edellisiin
Koulun tasolla opettaja voi tehdä muutoksia tai muunnelmia edellisiin peleihin, kannustaa tiimityötä ja pelistrategiaa.
Esimerkkinä on heittää palloa vastakkaiseen tuomioistuimeen ja se on otettava ja palautettava ennen kuin pomppii kahdesti. Tilan mitat riippuvat paikan kapasiteetista ja saatavuudesta.
Tuomioistuinpelien yhteiset ominaisuudet
Vaikka omassa tuomioistuimessa on monenlaisia urheilulajeja, useimmilla on seuraavat yhteiset ominaisuudet:
- Mobiili: Kaikissa peleissä on mobiili, joka on objekti, joka heitetään vastakkaiseen tilaan saadakseen saman tai palautetaan. Niissä on myös palloja, palloja, vanneita, dartsia, lentolehtisiä jne.
- Hyökkääminen: se vaikuttaa mobiiliin liikkeen hankkimiseen. Joissakin urheilulajeissa, kuten lentopallossa, mobiili osuu käteen. Tennistä tai sulkapalloa kohden hänet joutuu iskuihin. Se voi myös olla lepakko, verkko jne..
- Pelikenttä: se on tila, jossa peli avautuu. Se on jaettu kahteen vyöhykkeeseen, yksi kullekin joukkueelle tai pelaajalle yksittäisen urheilun tapauksessa. Vyöhykkeet voidaan erottaa silmällä, viivalla tai kuolleella tilalla, jota ei saa ylittää. Maaperän on oltava tasainen ja homogeeninen.
- Verkko tai verkko: Se on osa kenttää ja on este, joka estää liikkuvan liikkumisen sen läpi ja pakottaa sen siirtymään edellä. Sen korkeus ja mitat riippuvat pelistä.
- pelaajat: jaettujen kenttien pelit tai urheilulajit vaikuttavat kahden pelaajan tai pelaajien tiimin vastakkainasetteluun, jonka tavoitteena on voittaa vastustaja. Tätä tarkoitusta varten tiimien osalta vaaditaan, että saman ryhmän pelaajien välillä toteutetaan pelistrategia, joka perustuu kentällä tapahtuvaan yhteistyöhön ja strategiseen asemaan hyökkäysten ja puolustuksen tehostamiseksi..
- Peliaika: useimmissa osittaisissa peleissä jokaisen ottelun määräaikaa ei ole vahvistettu, mutta tietty määrä pisteitä tai pisteitä on sijoitettu sen sijalle voittajaksi.
- Vaihtoehtoinen osallistuminen: koska pelaajien sijainnin jakautumisen luonne on luonteeltaan ja että mobiili tai esine voi olla vain toisella puolella tietyllä hetkellä, pelaajien tai joukkueiden osallistuminen vaihtelee. Hyökkäävä joukkue on se, joka omistaa mobiilin ja on valmis palauttamaan sen strategisesti päinvastaiseksi, kun taas puolustava joukkue on valmis ottamaan kantoja vastaan. Samasta syystä ei ole paineita joukkueelle tai pelaajalle, joka omistaa mobiilin, eikä vastustajan fyysisiä ponnisteluja tai yhteyksiä estää häntä olemasta sitä tai yrittänyt saada hänet menettämään hallussaan tai hallitsematta sitä.
- pisteet: Useimmissa tapauksissa piste saadaan, kun esine koskettaa tai putoaa enemmän kuin kerran vastustajan maastossa tai kun vastustaja ei voi palauttaa sitä vastustajan kenttään. Urheilusta tai pelistä riippuen voi olla yhteyksien tai osumien raja mobiiliin ennen sen palauttamista. Muissa tapauksissa tiimi, joka palvelee, on se, jolla on valtuudet pisteitä, joten puolustava joukkue voi palauttaa palvelunsa vain pisteyttämällä, saamatta pisteitä..
Oikeus jaetut pelit kehitetään yleensä useissa tietyn pistemäärän sarjoissa, ja voittaja on se, joka on saanut tietyn määrän voittoja..
- Piirroksen puuttuminen: koska joukon hankkimiseksi on tarpeen saavuttaa tietty määrä pisteitä, ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa tämän pistemäärän, saa sarjan ja sitä ei voida sovittaa yhteen.
viittaukset
- Haettu osoitteesta: www.cne-siar.gov.uk.
- Jaetut tuomioistuimen pelit. Haettu osoitteesta pdst.ie.
- Lentopallon taidot. Palautettu osoitteesta efdeportes.com.
- Kappaleet ja seinäpelit. Palautettu osoitteesta: canchadividida.blogspot.com.
- Velciano-pallo Haettu osoitteesta: iessantvicent.com.
- Méndez, A. (2000). EF Sports: Jaetun ja seinäkentän muokattujen pelien suunnittelu ja tarkoituksellisuus. Palautettu osoitteesta efdeportes.com.
- Rodríguez, D. (2008). EF Sports: Opetusmenetelmät
- Haettu osoitteesta: www.thefreedictionary.com.
- Lentopallopelien ominaisuudet. Haettu osoitteesta jersey2015.com.